Ålonelybytes— one more developer

WWDC 2015, что посмотреть

WWDC — огромное мероприятие. Что из сессий этого года можно посмотреть всем? Что будет полезно интересующимся мобильной разработкой? Что важно для профессионалов? Какие доклады смотреть сначала, какие после? Попробую ответить на эти вопросы.

Я очень мало занимаюсь играми. Поэтому про эту тему не буду писать, не смотря на то, что на конференции про игры было очень, очень много: Metal, GameplayKit, ReplayKit, улучшения в SceneKit и SpriteKit. Смотрите сами, на сайте целый раздел про это.

Инженеры Эпл в процессе (особенно обзорных) докладов ссылаются на другие сессии. Обращайте внимание на эти ссылки, если тема вам интересна, они позволят удобнее выстроить плейлист того, что можно посмотреть.

Если у вас есть добавления или исправления — пишите в комментариях.

Если вы хотите сами решить, что интересно, что нет — видео доступно всем желающим, а Киноут выложен отдельно на сайте Эпл.

Что будет интересно всем

Самый важный доклад вы и так, наверняка, видели. Это открытие, оно же киноут. Там описывается, что будет в новых операционных системах, по-большей части, с точки зрения пользователя, и рассказывается про новый сервис Apple Music.

Вторая сессия — про новые шрифты. Она настолько волшебно-интересная, настолько там много рассказано за, казалось бы, такой короткий промежуток времени, что я бы посоветовал посмотреть её всем. Совершенный крышеснос, что там наворотили.

Ещё классно получилось в этом году награждение лучших приложений по версии Эпл. Все победители очень достойные, а кусок, где слепые специалисты Эпл демонстрируют, как они работают с приложениями — вообще космос.

Интересующимся мобильной разработкой

Если вы интересуетесь, что в принципе происходит в мире Эпл-разработки, то хорошо бы посмотреть обзорные доклады. Про нововведения, про вочОС… Просто открываете список видео, выбираете те, что начинаются с «What’s new» и фильтруете по интересующим темам. Смотреть можно по-диагонали, в ускоренном виде, только слайды…

Не пропустите при этом следующие обзорные сессии:

Практикующим iOS-разработчикам

Самые полезные, на мой взгляд, для разработчиков, следующие:

После просмотра этих докладов, можно идти дальше по темам, интересным вам. Из того, что можно применять прямо сейчас, я бы выделил: Advanced NSOperations, App Extension Best Practices, Cocoa Touch Best Practices, Mysteries of Auto Layout Part 1 и Part 2, Performance on iOS and watchOS, iOS Accessibility, Introducing the New System Fonts, Profiling in Depth и из раздела System Frameworks всё, с чем приходится работать.

На будущее

Часть докладов полезно смотреть «на будущее». Впрочем, если вы начинаете проект, который выйдет только осенью, то может удастся применить всё это сразу.

Интересного просмотра!

wwdc